В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.
Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.
Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.
У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷♂️
А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.
Почему так?
Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс. Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.
💬 А какой у вас опыт? Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал? Поделитесь примерами в комментариях.
В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.
Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.
Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.
У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷♂️
А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.
Почему так?
Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс. Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.
💬 А какой у вас опыт? Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал? Поделитесь примерами в комментариях.
The global forecast for the Asian markets is murky following recent volatility, with crude oil prices providing support in what has been an otherwise tough month. The European markets were down and the U.S. bourses were mixed and flat and the Asian markets figure to split the difference.The TSE finished modestly lower on Friday following losses from the financial shares and property stocks.For the day, the index sank 15.09 points or 0.49 percent to finish at 3,061.35 after trading between 3,057.84 and 3,089.78. Volume was 1.39 billion shares worth 1.30 billion Singapore dollars. There were 285 decliners and 184 gainers.
That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.